ABOUT · LA NOSTRA STORIA

Strade? Dove andiamo noi, non ci servono strade.

Dal 2015 a oggi, un decennio di tappe — fiere, dati, community. Ci siamo costruiti un mondo a misura di fumetto.

  1. 2025 · 29 OTT — 2 NOV
    Lucca Comics & Games 2025

    Stand · Piazza Napoleone

    Padiglione Napoleone — Stand NAP105. Cinque giorni di incontri con la community.

  2. 2025 · 29 OTT · 16:30
    Lucca · Cappella Guinigi

    Creare un fumetto con l'IA: arte o eresia?

    Una conversazione aperta sulle sfide creative e di mercato che attraversano il fumetto.

  3. 2023 · 27 OTTOBRE
    Numeri

    Buttiamo giù i Numeri.

    Albi 226.779 · Collane 18.951 · Storie 619 · Editori 1.650 · Autori 73.006.

  4. 2020 · 08 APRILE
    Numeri

    Il database accelera.

    Albi 190.152 · Collane 16.725 · Storie 501 · Editori 1.580 · Autori 40.521.

  5. 2019
    Stand · Bergomix

    La manifestazione bergamasca del fumetto.

    Tra collezionismo e nuove uscite.

  6. 2019
    Stand · ForLive Comics & Games

    Da collezione, antiquariato, manga, anime.

    Una giornata dedicata a chi del fumetto fa una passione totale.

  7. 2015 · L'INIZIO
    Origini

    Nasce ComiXtime.

    L'idea: un linguaggio comune per catalogare il mondo del fumetto italiano. Un decennio dopo siamo ancora qui, con più dati, più persone e più collane di quante ne avessimo immaginate.

CHI C'È DIETRO

Un prodotto di Stark Technology Partner.

Software house italiana che dal 2015 porta avanti l'ecosistema ComiXtime: con la passione di chi i fumetti li ha sempre letti, comprati, perduti, ritrovati.

starktechnologypartner.com